NVIDIA плавно переходит на следующую крупную ветку графических драйверов — 590, а первым драйвером, судя по всему, станет 590.26, доступный в рамках программы предварительного просмотра на официальном сайте компании.
Помимо добавления Shader Model 6.9, которую разработчики софта и игр уже могут протестировать, драйвер добавляет технологию генерации одного искусственного кадра в любой игре — Smooth Motion — для видеокарт RTX 4000, что было замечено пользователями форума Guru3D. Активировать её через NVIDIA App или панель управления NVIDIA нельзя, но это можно сделать через стороннюю утилиту NVIDIA Inspector. И хотя она указывает на поддержку только видеокарт RTX 5000, на самом деле теперь технология работает и на моделях RTX 4000.
Это подтверждается как пользователями форума, повысившими FPS в World of Warcraft с 82 до 164, так и редакторами VideoCardz, получившими удвоение количества кадров в Company of Heroes 3, где отсутствует поддержка DLSS.
К слову, NVIDIA ранее уведомила пользователей об отказе от графических архитектур Maxwell, Pascal и Volta с переходом на следующую крупную ветку драйверов, так что совсем скоро видеокарты серий GeForce GTX 700, 900 и 1000 лишатся поддержки.